比如角色释放技能与角色动作不同步,甚至出现释放技能,角色双脚不动,整体却位移了好几个格子。
比如建筑模型没有平滑度,经常出现‘玻璃墙,、‘穿模,、‘卡在某个地方,等问题。
但瑕不掩瑜。
这游戏的设计理念,做得超前了。
甚至可以说,为当前的单机游戏指出一条明路。
与n交互进行小游戏、改变开箱的方式拿铁铲四处挖宝、通过道具和时间触发隐藏成就、还有十分解压的即时战斗刷刷刷……
这里面任何一项都可以勾起玩家好奇心,然后凭借庞大的资源包,令玩家沉浸其中,乐此不疲。
包括他这位万代社长,竟然也玩了一天一宿。
并且,重装机械师还加入了养成系统,通过合成的方式打造机械装置,创造类似机甲的载具,据说机型数量是机械三国和呱王朝的十倍,另外还有汽车、农机、摩托等等,这简直无敌了。….
至少目前市面上,没有哪个单机游戏可以与其对比,包括端也没有。
最最重要的是,有市场需求,产品本身做得也不差,产能又高的吓人,加上基洛夫恐怖的运输能力……
打个比方:
对方新产品今晚下线,明天中午就可以在柏林上架销售。
而自家新产品下线,若想运到欧区,至少需要半个月。
商业对抗,时间就是最锋利的武器。
高须武贺认为不能再拖下去,拍拍手,止住程序员的解说:「诸位,我们的处境十分危急,如果想保留电玩市场,我们不能再停留在ppt阶段,必须拿出一款新品,尽快上架销售。」
「可是,社长,不说游戏机,仅移动电源,索尼依旧没有给我们一个合适的电池进货价。」
「为什么?」
「锂聚合物电池,虽然可以改变形状,做成扁平状,甚至做出异形电池,但索尼在这方面的技术,别说对比铁皮公司,就连比亚帝也比不上,他们建议采用锂电池方案。」
「从比亚帝采购锂聚合物电池呢?」
「比亚帝跟铁皮公司签约,代工没有屏幕的a-版充电宝,按照协议规定,不能跟我方进行合作,否则将面临70多亿美刀的违约金。」
「那就采用方案。」
「如此,加上外壳和游戏机,我们移动电源的厚度,可能是a版充电宝的一倍,达到3.并且没有‘快充,。」
「索尼不是说有超级电容吗?」
「他们刚开始说有,后来…咱们买通对方实验室的工程师,据说索尼的超级电容,来自通用电气,而通用电气的超级电容,是从大红旗拆下来的,用于研究航姆弹射器,只是通用电气做不出来,便在北美注册了专利,然后转交给索尼研究。」
高须武贺沉默片刻,「既然超级电容的专利在通用电气手里,如果a版充电宝在北美开售,铁皮公司是不是需要向通用电气缴纳专利费?」
「通用电气正在跟铁皮公司沟通,他们打算以超级电容的专利,换取‘雷尼普飞,不再做空通用电气股票的保证。」
这是认怂了啊。
高须武贺一时间不知该怎么开口。
万代南梦宫-移动电源项目负责人解释道:「超级电容问世,常规干电池面临严峻考验,罗姆尼已经准备好资金,剑指通用电气在民用市
场的主营项目,而这个时候,尹拉氪战争即将打响,华尔街的精力全在石油股和黄金股,没时间理会科技龙头股和科技概念股。」
「先不管这些,说说游戏机。」
「任天堂给出的方案是,对标a版充电宝,采用一样的配置,但时间太短,我们做不出同等质量和概念的游戏,所以,任天堂打算以量取胜,推出n合一设备。
或者说,只需一台设备,无需换卡,即可体验我们和任天堂现有的所有游戏。不过,游戏数量太多,不可能全部复刻到存储卡中,因此需要一个操作系统,做到想玩哪个游戏,就安装哪款游戏,目前任天堂正在跟塞班、平果、软微接触。….
一旦有了操作系统,任天堂和我们就可以联合打造游戏平台,到时候凭借庞大的玩家群体,形成一个更规范的应用市场,再把铁皮公司拒之门外,我们就胜利了。」
高须武贺认真思索一番,「需要多久可以做出样机?」
「基于gba进行改造,再加入电池,一周足够了。」
「如此,诸位,我们现在的主要任务,是完善高达系列掌机游戏,有重装机械师的设计理念作为参考,我相信,我们的作品会成为bga的主打游戏,并赶在充电宝登录倭岛之前,拿下倭岛市场,反攻欧美!」
………
万代南梦宫联合任天堂推出的高达系列游戏,脱离了以往像素游戏的设计理念,更偏向rpg角色扮演,然后加入了养闺女,养儿子,养宠物,甚至养老婆的玩法。
然后趁机上架闺女、儿子、宠物、老婆等模型玩具,以及配套的装饰品、场景沙盘。
同时在游戏机中,加入电池模组,配上照明、拍照。
以及推出一种基于‘大头贴,,可以拍摄全身的售卖柜,内部程序附带各种特效,满足多人拍摄,并且可以把游戏机中的照片洗印出来,十分方便,费用也十分低廉。
「不愧是老牌玩具厂商。」
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