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吃完午饭后,徐行没有急着回公司,而是在米狐游工作室的邀请下,来到他们的办公地点。
经过三个多月的开发工作,《崩坏校园》已经完成制作和测试。
徐行这次过来,就是单纯好奇成品是怎么样的,顺便问问柳伟他们的看法。
至于游戏相关的上架事宜,米狐游早就已经做足准备。
不光是单纯的App Store那边,米狐游也没忘记自家股东手里微讯的游戏中心,在签订了五五分成的协议后,《崩坏校园》也将登上微讯游戏中心的舞台。
除此之外,《崩坏校园》还跟哔站签署了代理协议,将整合了两大二次元网站后的哔站作为一个重要的游戏渠道。
在代理其他游戏之前,能够借由跟群星公司有关系的米狐游的游戏,来尝试和锻炼哔站在游戏代理方面的经验,陈瑞自然是乐得如此。
而且不同于群星公司出品的游戏,《崩坏校园》的风格明显更偏向二次元市场,跟哔站的匹配度应该是最高的。
只不过相比微讯几千万的用户数量,哔站目前仅仅两三百万的用户量,还属于发展中的初级阶段,也不知道能提供多少助力。
尤其还是在《崩坏校园》选择买断制的情况下。
虽说徐行此前有心建议米狐游改成免费内购制,但在无果以后,他也就懒得折腾了。
顺其自然即可。
正好也拿米狐游的买断制手游试试水,放到微讯游戏中心里面看看效果,即便扑街了,也能让玩家们意识到天枢游戏的好。
至于《崩坏校园》?
徐行还是更关心米狐游团队什么时候开发崩2。
“徐总,这边来。”柳伟接徐行二人朝办公室里走,热情的邀请他来参观,“已经准备好实机演示了,您也可以亲自上手试玩看看,给提点意见。”
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